2024年3月12日火曜日

Vindictus:Defying Fate

Vindictus:Defying Fate。

昔やってたマビノギ英雄伝と同様のケルト神話のファンタジー世界観を基盤としたアクションRPGらしい。

なんのこっちゃ…w

とりあえずマビ英2みたいなもん?w

これのフリーαテストが3/14~4日間あるらしくちょっと触ってみようかと思う。

とはいえ、まだ開発初期バージョンらしく使用できるキャラは「フィオナ」と「リシタ」だけらしいからホント少し触る程度かなぁ。

「イヴィ」や「ベラ」が実装されてたらよかったんだけど(´·ω·`)

でもマビ英と似た要素があるのなら・・・

きっとキャラは美しく、アバターもかわいいはず…w

ちょっと期待して触ってみよう。


3/14追記
UNREAL ENGIEN5重すぎた…
デフォルトからグラフィック設定は「Low」になってたし(´·ω·`)
映像が思ってたのと違くておかしいなぁ…と他の人の動画を見てみたらえらい違いw
動きもたぶん重かったのかなぁ…?
とりあえずそっと閉じて終了。
ハハハハハハ

2024年3月10日日曜日

SupermarketSimulator

SupermarketSimulatorというゲーム始めました。

パルワールド飽きたわけじゃないんです(´·ω·`)
結構がばた。
今Lv39くらい。
どうやら中盤らしく…
ちょっとこれから先何をしていけばいいんだろうと、レジェンドのレシピ出すためにボス狩りながら、いいパッシブのパルが欲しくて配合しながら考えてたら詰まってしまって(;´・ω・)
動画作りも止まってしまったんです(ノД`)・゜・。

SupermarketSimulatorは名の通り、スーパーマーケット経営のゲーム。
なんとなくもくもくとやってしまって時間泥棒です(;´・ω・)


2024年3月4日月曜日

パルワールド 私の育成流れ 文字のみ

ブログでは2日目までしかまとまってないですが…

実はもう少し進んでて今6日目くらいLv34くらいまできています。

ここで現在までのまとめを書いておく。


序盤の拠点を構えてチュートリアル進めながら拠点発展させる。

とりあえずベリー農場・伐採場・採石場が設置出来て適応したパルが配置出来れば一人で遊ぶには十分な資材が集まり始める。

この時に配置したパルは「ツッパニャン」「エテッパ」「ペンタマ」「モコロン」。

ツッパニャンは石掘りつつ手作業や運搬をしてくれる。

エテッパは木こりしつつ種まきと収穫、運搬をしてくれる。

ペンタマは水やりしつつ運搬もしてくれる。

ベリー農場解放の時に家畜牧場も解放できるのでモコロンを固定アサインして羊毛を集めておく。

破砕機も設置すれば拠点レベル7に出来るので作業パルの最大数は7。

残りの枠3つはツッパニャン・エテッパ辺りを置いておいた。

あと料理を用意しておいてほしかったので「キツネビ」も設置。

石の在庫が増えてきたら破砕機でパルジウムの欠片は量産できるのでひたすら石掘り頑張らせる。

スフィア量産してパルをとりあえず捕獲しまくる。


レベル上げは1つのパル10体集めるともらえるコンプリートボーナスが大きかったので意識して集める。

武器防具は更新できるタイミングで更新していく。

ただし「熱帯地/寒冷地の民族衣装」は私は使用せず。

夜に捕まえたいパルがいなければ夜は寝て過ごしたので必要なかった。


温泉作るところでパルの体液が10個必要になりペンタマ乱獲(;´・ω・)

手軽な奴がペンタマ狩りだった。

中世の製薬台を設置したあたりから何故か病気になるパルが出始める…

薬作成にドロップ品が必要になり狩りに行くか、購入するかの選択をする。

MAP探索はしなくてはいけないので商人がいる小さな集落を目指す。(その後の小麦農園建築で必要な小麦の種も購入できたのでよかった)


拠点レベルが11を迎えると2つ目の拠点が構えられるようになるので金属鉱石がたくさん掘れるところを探す。

最低限の設備「パルのベット」「温泉」「ベリー畑」「エサ箱」「チェスト」を用意して、パルを配置。

この辺りまでで「キャプペン」や「ニャンバット」を捕まえておく。

この2体は採掘2を持っているので金属鉱石を掘ってくれる。

採掘1では金属鉱石を掘ってくれないので注意が必要。

あとは種まき・採集・水やり・運搬をしてくれるパルを配置。

私は堀部隊3体(キャンペン/ニャンバット)水やり1体(ペンタマ)種まき採集1体(エテッパ)運搬1体(ヤミイカ)の計6匹を配置。

ヤミイカ(運搬2)はダンジョンにランダムでいてくれたので見つけたら確保しておいた。

ちなみにここまでに所持重量は1000まで、HPにも少し、残りはスタミナに振った。

これで金属鉱石も集めやすくなりパルスフィアもメガスフィアに変えることを考えたいけどなかなか難しい!wとケチる・・・w


古代テクノロジーは「タマゴ孵化器」「小さなエサぶくろ」「グリップリングガン」「パル濃縮ポッド」「腰付けランタン」「スフィアランチャー」を開放。

エサぶくろは自動でご飯を食べてくれるのでラク。

ただ貴重なポイントを消費して1種類以上の食事をセットしておくメリットが見つからず未だに小さいまま。

グリップリングガンはメガにしてからのほうが飛距離が伸びて使いやすくなったので次にも期待している。

ランタンは夜の探索がラクになった。

スフィアランチャーは今のところどっちでもよかった感が…w



パルワールド2日目

パル2日目。

今日はかわいいオコチョとチュートリアル最後の「レイン密漁団の塔のボス」をやりました。

手持ちのパル4体使ってようやく討伐。
10分の時間制限あるし、ちょっとレベル上げてから来てよかった。
本来捕獲はできないみたいです。
私は確率0%を見てスフィアの無駄かな~と試しませんでした。
バグを利用すれば捕獲できるような話はチラチラ見かけます。

オコチョ発見w
今後末永く仲良くしたいパルの一人なのでいっぱい捕まえてパッシブ厳選したいw
朝を迎えるとリポップするのでせっせと捕まえますw
ちなみに「オコチョのサドル」を作ると乗れるけど、移動速度早くない…w

拠点横断と襲撃が絡んで大惨事に…w
結局どうにもできなくて最終的にログアウトして終わらせました。
何もなかった(。+・`ω・´)キリッ

そんなに長い時間やってないのもあって、ネタがないなぁ(´·ω·`)
昔と違って動画を撮りながら遊んでいるんですが、平和な時間が多いこと多いこと…w
見返すのも一苦労です(;´・ω・)




2024年2月28日水曜日

パルワールド1.5日目と自分用メモ

初日、パルワールド面白いじゃん!と少々休憩をはさんで再度遊びました。

まずINしてしばらくすると襲撃イベント発生。

まだ矢もあまり在庫がない時だったのでタイミング悪かったです。

死骸を見たところ近辺では見当たらないパルが来てたっぽいんだけど…
拠点のパルは好戦的であっという間に倒してました。

チュートリアルを進めながら密漁団がいるところに行ってパルを救出。
たまに序盤には珍しいパルもいるみたい?

出来心でその辺のNPCをちょっとやってみたら・・・
完全に「おまわりさんこっちです!」状態…
拠点に逃げるも、ついてきて拠点パルはけなげにも戦い…
瀕死もかなり出しましたがなんとか倒しきってくれました。
教訓:人はむやみに殺してはいけません。


さてここからは覚書
パルをある程度捕獲していくとパッシブスキルにいかにもレアそうな黄色の名前のがあることに気が付きました。
TAB→手持ちパル→パル選択
で詳細を確認してみるとやっぱり効果は高そう。
いずれは厳選したいのでメモしておきます

【パルのパッシブスキル】自分好みのもののみ
神速:移動速度30%
走るのが得意:移動速度20%
伝説:移動速度15%/攻撃防御20%
職人気質:作業速度50%
まじめ:作業速度20%
希少:作業速度15%/攻撃15%
モチベーター:プレイヤーの作業速度25%
伐採リーダー:プレイヤーの伐採速度25%
鉱山のチーフ:プレイヤーの採掘速度25%
ワーカーホリック:SAN値が減りにくい15%
ダイエットマスター:満腹度が減りにくい15%

拠点パルには作業速度とかSAN値、満腹度はあったらやっぱりよさそう?

脳筋:攻撃30%/作業速度-50%
伝説:攻撃防御20%/移動速度15%
獰猛:攻撃20%
希少:攻撃15%/作業速度15%
屈強な肉体:防御20%
突撃指揮者:プレイヤーの攻撃10%
壁城の軍師:プレイヤーの防御10%

他にも属性ダメージ系もあるけど割愛。
手持ちパルで攻撃させるやつには脳筋欲しいなぁ。
移動速度は騎乗用のパルの騎乗時に効果が発動するなら欲しい。

【パルの適正】



2024年2月27日火曜日

パルワールド1日目

 とりあえず序盤の知識として取り入れたこと。

・拠点は平地(鉱石有)がよい

・ステータスは「所持重量800~1000」→「スタミナ・HPお好み割合」を優先で

拠点選びの際に拠点がファストトラベル(要はテレポ)の代わりにもなるからファストトラベルから離れていた方がいいという意見もあった。

とりあえずこの知識だけでパルワールドスタート。

キャラクリは調整が細かいMMOばっかりやってた身としてはすごく簡素。

いじれる、というよりはいくつかあるプリセットの中から顔や瞳の柄や髪形を選んで、色だけ自由にできる、みたいな感じ。


とりあえずファストトラベル開放

右上にチュートリアルも出てるのでそれに従って進めました。

拠点は事前に仕入れた知識通り「鉱石があって平地」にしましたが・・・

パルボックスを置いた位置が悪くて後日拠点範囲を変更するために位置調整しました。

ちなみにここはLv35のMOBが徘徊して事故が起こりやすかった(;´・ω・)


テクノロジーで作れるもの増やして、それで出来ることを増やしていく感じみたいです。

テクノロジーの解放には「テクノロジーポイント」が必要。
今のところ私は様子見ながらで使いそうなものしかとってないです。

でもテクノロジーポイントは余りそうかな…
ただ「古代のテクノロジーポイント」はたまりが悪くて、優先して取るものを選びました。
・タマゴ孵化器→パルの卵を孵化させる
・小さなエサぶくろ→自動で自分と手持ちパルがご飯食べてくれる
・グラップリンガン→高いところに移動しやすくなる(1段階目はさほど…)
・パル濃縮ポット→同じパルを組み合わせて限界突破させるらしい
・腰つけランタン→松明を持つ必要がなくなって暗いところでの探索が楽になる
私はこの5つをとりあえず取りました。
本当はエサぶくろやグリップガンは次の段階が解放できるんだけど悩んでます。
ちなみに古代のテクノロジーポイントは
・「フィールドボス」の初回討伐
・塔のボスのクリア報酬
でもらえるらしいです。

パルワールドにも夜があって夜は低体温になりました。
何も対策しないとHP削れるのかな・・・?
ベットは床と屋根が必要。
コの字建築でおk(`・ω・´)シャキーン

探索していると見つける宝箱と手記は…
宝箱はINする毎にまたポップし、なんなら鍵必須だったり必須じゃなかったりランダム。
手記は読んでないけど集めてる(;´・ω・)
この辺はおいおい調べようかなと・・・w

パルを捕まえる、とかパルを捕まえるためのパルスフィアを作るとかをこなし…
食糧確保のためにベリー畑を作って…
捕まえたパルに拠点での仕事を任せたり…
いろいろこなしてとりあえず初日終了。

とりあえず自分的な豆知識としては…
・拠点の範囲はパルボックスを中心に定義される
・石や木はわりと序盤に伐採所と採掘場が解放されるので、あまり気にしなくてもいいかも(ただ平地のほうがいいのは間違いない。物の配置に困る。)
金属鉱石は意識したほうがいい。
・拠点の場所は簡単に変えられるし、作った建物も簡単に解体できるうえに資源は100%戻ってくる。
・基本ほぼ何しても経験値は入るけどパルを捕まえるのが一番早い。
かつ、同じ種類のパルを10匹は捕まえたほうがいい(コンプリートボーナスがある)。

初日はこんなもんです(`・ω・´)シャキーン








2024年2月25日日曜日

生きてます

約2年ぶりの「生きてます」です(;´・ω・)

ブログを書く熱量がなくて(;´・ω・)

でも新しいゲームを始めたら今度は書こうと思っていたので

重い腰を上げてみましたw

始めたゲームは「パルワールド」です。

以前やっていた「クラフトピア」を出した会社が作ったゲーム。

クラフトピアをやっていた当時から開発されてたのは知ってました。

とりあえずぽつりぽつりとやっています。

また自分用の覚書ブログになると思いますw